华软游戏系
| 项目 | 详细信息 |
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| 成立时间 | 2003年 |
| 设立背景 | 应社会需求,在国内高校中属于首创 |
| 培养目标 | 主要培养应用型、技术型的游戏制作人才,以满足行业发展需要 。毕业生就业率均达到98%以上 |
| 在读规模 | 近1000人 |
专业与课程设置
游戏系的专业主要分为两大方向:
游戏程序方向:侧重游戏背后的技术实现,培养软件工程师。专业包括计算机科学与技术(网络游戏设计)、计算机科学与技术(移动终端游戏开发) 以及 软件技术(游戏程序设计) 。
游戏美术方向:侧重游戏的视觉表现,培养美术设计师。专业包括动画(游戏美术) 和 动画(动漫设计与制作) 。
在后续后续发展中,游戏系也增设了如数字媒体技术(虚拟现实技术方向)、动画(虚拟现实艺术方向) 以及 网络与新媒体 等专业,以适应行业新发展 。
师资与教学教学条件
师资力量:游戏系拥有专职教师26人,其中高级职称2人,中级职称15人,半数以上教师拥有研究生及以上学历 。
教学设施:游戏系拥有专业的教学设施,包括游戏程序实验室2间、美工制作实验室1间,以及6个专业画室,配备了多种专业游戏开发设备 。
教学特色与实践
校企合作与实战训练:游戏系大力开展校企合作,建立了校外实训基地2个,为学生提供实习机会 。
创新教学成果:游戏系在教学上鼓励创新与实践。例如在2020年,游戏系的师生团队就共同开发了一款备受关注的 "云毕业典礼" ,精准还原了校园场景 。这体现了游戏系在教学上能将技术理论与实践应用紧密结合。
就业与发展
游戏系的毕业生就业情况良好,早期便有"相当比例的毕业生在各游戏公司中担任软件工程师、美术设计师、动漫设计师等重要职务",毕业生就业率均达到98%以上 。
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